20260704

⭐ 【楽園の素敵な巫女】博麗霊夢 / 灵梦(pid:145678921)⭐

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日期:2026-07-04,周六

环境:早,晴天

bgm:命に嫌われている


— 8:33 —

某种程度上讲,又过了一个月了。整篇乐章是游戏,而起调是 17 号的太吾,虽然上手了几天就弃了,后转了鬼谷,米塔,最后觅长生。有种感觉,觅长生硬控了起码 10 天。

如上。

而现在,7 月,距离结束的 9 月,也不多时间了。

似乎,我称呼你为,忘了吗,爱?

所谓的节奏,不应该以去图书馆为基准,而要以自我行动为基准。(断片)


算了,记录下觅长生吧。

印象中开了两个大档,前一个玩到金丹,伏笔是错过百里弃的五年之约,虽然通过穿越时间续上了,后再次错过焦飞的妖火,故弃档。构筑为毒+五行。后断断续续开了几个到筑基的小档,想玩剑修的剑气,后期转五行,散修白帝,金虹都试了。但散修虽说不能玩,前期战力还行,弃的原因是太穷,加赚钱过于繁琐,基本都得翻包,囤货,做悬赏,玩的太累。而金虹档,弃的原因是教的流派与我想的不太一样,蓄势,快剑,内伤,除了快剑,没一个跟剑气搭边的,而就算快剑,也因为核心功法神剑诀而导致剑气无法保留。

看下来,以剑气为核心,就只有白帝楼了。故新档,入竹山,背靠药房,但主玩剑气。虽说如此,但感觉很别扭,前期运营,还是战斗?

最后,又重开。这回回到最开始的流派,毒转五行,毒的原因在于强度加功法血毒经。前期也以炼药过度,后在筑基任务基本完成后,开始跑商。运营节点划分的很清楚,练功,做任务,赚钱,都选其一作为一个时段的主要目标,这样交替下来。也终于玩的比较舒服了。而这个档也终于玩到飞升归档了。

但有一个卡的点,150 的天机,卡了我现实时间起码 2 天,金丹逆伐元婴,而且还是各种流派都成熟的 npc。冰魄仙子的霜冻叠内伤,火云老祖的火球,白鹿的弃牌,恒如的引力陨石,井三问(一个随机npc,后期成为了离火掌门)的灼烧,玄伶的核弹水剑,海外的叠劲,等等。总之各种流派都对抗了,不仅要想办法针对(想出了引力毒的套路,小谜综叠闪避),实在打不过的就 sl 跳过,最终也拿到了天机第一。

之后五行剑成熟后,无敌了。单段打引力毒,多段打五行。继续,也首次玩到了后期,首次过宁州古迹往后的剧情,去了天道树,见了白帝,师徒相认,后转了幽冥三海,评价是幽荧可爱捏。最后回到宁州,见证白帝飞升,所有主线支线剧情到此基本结束。之后就是准备飞升了。期间与星凝结交了道侣,并于 957 年见证飞升(sl + 避劫丹)。最后自己也加速在 1000 多年飞升。

期间发生了,邀请倪旭欣、林沐心、百里奇、公孙季 4 小只观礼,但最终参礼的缺缺席了公孙季。与在时间流失中,最开始失联的杜老二,后修竹山剑的温杰,熟悉的门派长辈,长春、紫菱、青蛇、青竹,也陆续失联。有些喜感,又有些伤感。也因为后续没剧情了,故最后加速天劫飞升。

实际上后期钱到千万后,就开始开修改,人物好感情分,为了学全功法,再点所有的悟道,玩五行剑,被阵悟道的集中背刺了。对抗天劫时,修改修为到化神巅峰,且另获得了一个化劫丹(前一个送给星凝了),靠铁臂猿攻略渡劫(没这个化劫丹减伤还真不行)。终盘。

看了 steam 的记录,169 h,比我估的 10 天要长,这还仅记录了我入正版后的游玩时长,实际时长之前学习版也起码又 1/4 的时间。

以上。很长,又很投入的一段时间。在我现在人生(指躺平)的最后一段,也算有点,趣味了吧。


— 10:41 —

下?总结,就是归宿。

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