⭐ ルブラン~ / 佐仓(pid:59550456 )⭐

日期:2026-04-09,周四
环境:上午,晴
bgm:东方(纯音)
— 8:44 —
历史:
间隔,13 天,有半个月了,难顶。说下为何会有,节奏、时间、游戏、天气,零零散散的因素相加,使 28 号那天选择待在家里。而直接原因是玩游戏,女神异闻录 5 皇家版,后续持续 6 天,都整天在游戏中度过。并,崩掉了时间的同时,也重新看起了小说(新与旧),也就是后 7 天的节奏。
而近几天,也是小说看完了,后磕磕碰碰的调整作息,到昨天 11 点睡,与极差的睡眠质量,到 5 点醒,起床洗澡,早饭,娱乐,磨到 8 点,出发。可能有个引子,也就是创作的冲动。
另,关于食物的节奏,可以采用点学校包子店的外卖,早饭,中饭都可即食解决。
— 8:57 —
而今天,重开的第一天,不强求与求职相关的,按着我的乐子来吧。
— 9:08 —
《女神异闻录 5 皇家版》
虽然还没玩到结局,不过也先对之前的游玩做个记录。
首先是,剧情方面,开始采用倒叙回忆的方式。而回忆开始,主角因一起事故,而不得不转学到东京,并寄住在卢布朗咖啡店。在上学第一天,因误入了鸭志田的宫殿,同时觉醒人格面具。后剧情推进,在龙司与杏的协助下,攻略了第一个宫殿,同时在末尾组建了怪盗团,以此展开。后续剧情,基本就为主动或被动的触发主线剧情,后攻略宫殿,这样的节奏来。剧情内容方面,为一些常见社会现象的典型,怪盗团通过盗取(强抢)城堡中秘宝的方式,使对应人物良心发现,自我悔改,改善社会。
第一想法是,如果对坏人的惩罚,只能通过怪盗这一魔法般的手段去解决,那最后就算是世界炸了,也只能说好死。且不说怪盗的手段只能针对于个人,而最后的 boss,也是将群体意识给个体化了,才得以特攻。除此之外,也就只能做到这样了。总结为自娱自乐。不过游戏是这么设计的,那就这么玩吧。
个人剧情,支线部分,共有 23 个人,穿插在主线的个人活动时间规划推进,外加不时的邀约剧情,堪称量大管饱。模式类似 gal,通过好感触发对话,通过对话推进剧情。游玩途中,前中期基本都是自己玩,之后才看攻略选择对话选项。
人物养成,主角的五维,很少特意去刷,基本通过看书或 DVD ,外加蹭剧情奖励,基本能刷满。
战斗部分,因为皇家版有三次的、大量的、万能的、如创国之举的数万箴言,故就算选了困难难度,也基本平推。
地图探索,宫殿部分,有城堡(鸭志田)、美术馆(班目)、银行(金城)、金字塔(双叶)、宇宙基地(奥村)、赌场(新岛)、邮轮(狮童)、世界树(Boss),加还没完的丸喜研究所。体感,平均每个图耗费 3 小时探索完毕,探索流程基本为按部就班的推进,基本都能一次之内全收集。
感觉没什么好写的了。美术、音乐,都很顶级。而在最开始下载游玩的时候,因为属于是零碎时间,故感觉一般,后连续,耗费大量时间,废寝忘食的游玩,代入感就很强了。整体按照剧情,迷宫,支线,这样的流程推进。
另外,所有的可攻略女性角色中,最喜欢的是双叶,与其说是厨,不如说是把我自己映射到双叶这个角色中了。
整体游玩下来,所耗费的时间,虽说不是很有价值,但也说不上是浪费。而现在的记录与评价,也回味不深。那么就这样了。
— 16:44 —
从中午 12 点吃饭,到现在,看小说 3 小时,然后看了这个视频【90分钟!清华博士带你一口气搞懂人工智能和神经网络】,一篇技术向的关于人工智能的科普视频。然后结论,不管是大语言模型,还是 AI 绘图,其本质是神经网络在不同领域的应用,而其原理,通过数据集,训练出对应的网络,后投入生产。也就是说,最后的产品,已经是训练后的成熟的结果。而所需的资源,数据与算力。
— 18:28 —
npc{
基础属性
人格属性
学识
记忆体
}
npc_action{
}
item{
基础属性
词条
}
目标,令 npc 血量为 0 ,如果是神经网络的话,参数为 {记忆 + 可感知环境 + 自我属性},并存入记忆。那么行为是什么时候产生的,最初的记忆中有个第一因,然后过一轮(时间+记忆刷新),新的记忆中,选择最优方案执行。那么动作是在记忆中的。
item_枪{
条件:基础通识,枪械通识,双手熟练;
效果:100 范围,单点对象,伤害 100;
单点对象{
距离+稳定 = 命中率
}
}
技能_抓取{
拿起距离 1 的物品。
}
技能_位移_步行{
前进距离 10
}
如果对象是人体,那么命中阈值会低,而如果对象是头,那么相应的命中阈值会高。基于随机的骰娘。
如果枪在100,而木棒在10,那么记忆轮1,计算过程为以{记忆+环境,自我属性}的广搜,得出权重图与有向图,后行动,到记忆轮2。
step1: 观察环境,并入记忆(合自身属性,进行遗忘,(记忆层)),
step2: 记忆搜索
step3:最佳链路行动
观察环境{
可视域收集。O(地图)
识别。O(item*技能)
记忆。O(item*log记忆)
}
记忆搜索{
O(记忆)
}
本质 O(人*记忆) = 1e
增量?
。。。。
大概想了这些,之后实现部分?再说吧。
— 20:00 —
记忆,大概这个时段回城,后食堂麻辣烫,取快递,结束。