20260428

⭐ 斬れぬものなど……あまり無い! / 妖梦(pid:142949973 )⭐

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日期:2026-04-28,周二

环境:上午,晴

bgm:色は匂へど 散りぬるを


— 9:37 —

历史:

上午正常起床,后早饭点的酱饼。后看书,复习,加第二章,关于基准测试,这部分更偏向实践而非理论,我回忆回忆,必要性、策略、方法、工具、案例。

到中午,就餐后,磨蹭磨蹭,也不想去图书馆了,期间,打牌,然后错过时点,不去图书馆。之后空轨1st。晚上,略微玩了文明 6,结束。


— 9:45 —

今天,临近 7 点才起来,后洗漱早饭,出发前把自行车后座安装上。

图书馆,看了两局牌(日石、水姐),与只狼的战斗系统评价。到现在。

另,想到昨天,全天挂着睡眠 debuff 的原因,是因为光线吗。对比现在在图书馆,后排靠窗的位置,确实抑制了我的困意。

发散思维:水姐歌单。

开始看书。。

— 11:07 —

第三章结束。相比我以往草台班子的优化做法,给了我一个更全局、专业的思路与视角。

那么,上午结束。


— 12:49 —

回来了,中间,打牌,吃饭(12+-),视频。倒是顺便把单词背了。

那么,下午,开始吧。

境界妖。万华镜。

— 15:13 —

卡在编译,花好长时间啊。

— 17:31 —

完了,竟然还限量,那暂时只能硬着头皮自己干了。

— 17:59 —

卡在了如何在 C# 脚本中使用这部分,与联动 VSCode。吃饭去。

— 18:19 —

回归。

得,看了官方文档,C# 不支持多平台,只能改为 GDScript。想想,问题不大,我又不是游戏开发,是插件开发。

搞懂了,被第一版的使用代码误导了。

在 C# 中使用插件,得用类似 Java 反射的机制去使用,我原先一直在用类的方式使用,才一直卡在这里。

ClassDB.GetClassList(); // 这里面有打印出我写的插件,证明已经依赖成功了
ClassDB.Instantiate("MirrorRunner");

— 20:17 —

目前为止,类实例化成功了,接着测试的是方法的调用,卡在参数传递的问题,明天编译一些简单的方法试试吧。

那么,今天就到这了。

以上。

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