⭐ 降り止まぬ雨🌧 / 梣(pid:133881824 )⭐

日期:2026-04-29,周三
环境:上午,雨
bgm:ハローセカイ
— 10:00 —
历史:
早上正常节奏,看书,第三章,关于服务器性能剖析?第一章架构、第二章基准测试、第三章服务器性能剖析。没记错。
关于第三章,服务器性能剖析,前半部分强调如何正确的收集数据、分析数据,并推荐了一些工具。此外的大篇幅,基本就是案例分析了。
而下午,关于 Godot 转向 GDExtension 开发,并开始实践,在 Cursor 的帮助下,做到了插件编译,并由 Godot 依赖。虽然还停留在验证接口调用的部分。另,Cursor 的额度中途用完了,然后进展一泻千里,然后晚上硬着头皮推进。
另,实践了,在餐间,苦于找不到好小说看,就用背单词代替,还别说,有一番风趣。
— 10:18 —
今天,下雨天,而且起床比正常玩,临近 7:30 才起床洗漱,全套走完到图书馆已经 9 点了。
后,图书馆,看小说磨蹭到 10 点。倒是有了解到一个观点,致知在格物,物格而后知至,而前提在于知止。
大学之道,在明明德,在亲民,在止于至善。
知止而后有定,定而后能静,静而后能安,安而后能虑,虑而后能得。物有本末,事有终始。知所先后,则近道矣。
古之欲明明德于天下者,先治其国;欲治其国者,先齐其家;欲齐其家者,先修其身;欲修其身者,先正其心;欲正其心者,先诚其意;欲诚其意者,先致其知。致知在格物。物格而后知至,知至而后意诚,意诚而后心正,心正而后身修,身修而后家齐,家齐而后国治,国治而后天下平。自天子以至于庶人,壹是皆以修身为本。
— 10:38 —
那么,接下来,看书,虽然上午的时间已经不多了。
难绷,想到数据库范式,《高性能 MySQL》中无这方面的详细讲解,寻根问底,找到了前置理论体系《数据库系统概论》,相当于我跳过了这部分的基础内容,直接看高级教程。
— 13:09 —
下午开始。另,中午伙食改为压缩饼干。
— 16:50 —
想写一个自定义窗口,写好了,但是加载不进去,无法找到对应的类。
然后开始排查试错,最终定位到 SConstruct,获取 .cpp 文件时,只能获取当前目录下的,然后研究如何能同时读取子文件,虽然简单但也卡了我好久(特别是在 AI 的误导下)。然后到现在,才搞定,有点无效率啊。
感觉技术方向又错了,cpp 编写的编辑器类竟然在运行时不可用。
然后又回到改 godot 源码的技术路线,难顶。
有一说一,连今天已经 5 天了,但连技术路线都没搞定。有点,无力了,接下来又怎么走,去基于源码开发?原先想着基于 GDExtension 做的,但没想到这玩意只能用于插件开发,只能说被 AI 从头忽悠到尾了。
算了,回去吧,关于未来,再看吧。实在不行,短期内就优先找工作吧。